Pensamiento del día

Eres lo que comes, así que cuida tu alimentación.

Todos nos montamos guiones en nuestra cabeza pero muy pocos llegan a ver la luz como películas con nosotros como protagonistas.

A veces ocurre que la imaginación inventa imágenes desconocidas que luego se hacen realidad; hay quien podría pensar que tiene poderes, yo simplemente me lo tomo como curiosidades.

Sueños publicitarios

It’s hard. They always do that; as soon as they get what they want, they disappear. They take in front of me time and time again, and i let them. Sometimes I feel so dirty, used. What happened to romantic dinners? Picnics at the beach? Holding hands in the park? A cosy night with DVDs and popcorn? They don’t see me as me. They see me as some sort of toy. Sometimes I just wanna be held at night. All they think about is fuck. And fucking is nice but not 24/7. Women are pigs.

Become a girl toy. There is a Jack & Jones store near you.

El mensaje está claro, ponte esta ropa y será el juguete sexual de las tías, no hay más. Sin embargo, el diálogo del tío me ha resultado curioso y creo al combinarlo con las imágenes y una buena edición de vídeo se consigue llegar hasta el espectador. Se hace extraño que un hombre ande diciendo todas esas cosas cuando normalmente estaríamos acostumbrados a que fuese una mujer. La situación es tan surrealista que logra su objetivo, que el individuo que esté viendo el anuncio sufra un episodio onírico durante el estado de vigilia, dicho de otra manera, comience a soñar despierto imaginándose en la situación en la que se encuentra el protagonista. Pero claro, junto a esta idea va asociada la marca como condición para alcanzar esa fantasía, y ahí es donde la empresa detrás del producto saca su parte lucrativa, es decir, dinero.

Siempre se ha dicho que los que más dinero gastan en publicidad son los que menos la necesitan. Hoy en día, gracias a Internet, las empresas se están ahorrando mucho presupuesto en publicidad porque no sé cómo estará ahora mismo la relación tiempo/dinero en la televisión, pero la red y con un par de herramientas gratuitas en lo único que tienen que gastar es en la agencia de publicidad y poco más. Es un negocio redondo, porque luego serán los propios usuarios los encargados de diseminar su campaña por todo este vasto territorio que es la red mundial, ya sea a través de blogs o redes sociales, el perfecto caldo de cultivo.

La publicidad siempre se ha aprovechado de los deseos, más o menos básicos, que todos poseemos de manera que nos transmite la idea de que consumiendo productos lograremos satisfacer nuestras ansias y, al fin y al cabo, ser felices aunque cada uno a su manera. Esa es la mentalidad de las sociedades del consumismo salvaje y el materialismo enfermizo. Si se lograse hacer lo mismo con la cultura estoy seguro que otro gallo cantaría.

2008 en videojuegos

Assassin's CreedAssassin's CreedAssassin's CreedAssassin's CreedAssassin's CreedAssassin's CreedAssassin's CreedAssassin's CreedAssassin's CreedAssassin's CreedAssassin's CreedAssassin's CreedAssassin's CreedAssassin's CreedAssassin's CreedAssassin's CreedAssassin's CreedAssassin's CreedAssassin's Creed

Esto es un resumen de lo que ha sido mi año en lo que a divertimentos electrónicos se refiere. He puesto los juegos que han caído en mis manos, y no están ordenados en base a ningún criterio, por si acaso hay quien me quiera flagelar por ello. He de decir que los mejores han sido Assassin’s Creed, Dead Space y Mass Effect sin duda alguna. Quizás el primero se volvió un poco cansino porque la dinámica se centraba en explorar almenas, salvar ciudadanos y acabar misiones, así ciudad tras ciudad.

También tengo que decir que el FIFA 09 lo tuve dos días y luego lo desinstalé porque no me convencía mucho y, sin embargo, el PES 2009 lo tengo para los momentos de aburrimiento, que tengo un jugador en el modo «Ser una leyenda» que voy mejorando poco a poco. El Fallout 3 tampoco me gustó simplemente porque el mapa para localizar las misiones y los NPC era una mierda. El 007: Quantum Of Solace se salía al escritorio cada dos por tres y el GTA IV era totalmente injugable porque las texturas iban a su bola.

Podría hablar de cada uno un poco, pero sería bastante pesado, tardaría mucho y es que esta noche hay que acostarse temprano porque vienen los Reyes Magos.