Tópicos a desterrar. Yo conduzco

conductor¿Por qué se ve tan extraño una mujer conduciendo y un hombre de acompañante? Es una bobería en realidad, porque lo mismo da que quien conduzca sea de sexo masculino o femenino, pero se sigue viendo medio raro. Yo, por poner un ejemplo, prefiero conducir en la mayoría de los casos, pero también ha habido muchas ocasiones en las que no me apetecía ir al volante e [I] me llevaba en su coche. Era un Seat Arosa de color pistacho, pero ni siquiera eso me hacía sentir extraño, más bien iba bastante nervioso por las dotes de piloto amateur de rally de la conductora anteriormente citada, nada más.

Con [R] tampoco me he sentido fuera de lugar en ninguna de las muchas veces que ella me ha llevado en su coche. Sólo recuerdo una ocasión en la que me haya sentido extremadamente contento de ser el acompañante: cuando [I], mi compañera de trabajo, me llevó en su Peugeot 206 cc. La sensación que tenía era de ser la envidia de todos los que se ponían a mirarnos, pero es que no todos los días se puede estar en compañía de una rubia de un metro ochenta y tan guapa, todo sea dicho de paso.

La moraleja de este cuento es que no hay que provocar discusiones tontas con una chica sólo porque ella quiera llevar el coche. También para las chicas que son unas aprovechadas, que por alguna vez que tengan que conducir no les va a pasar nada. Lo mejor es que nadie haga de chófer de nadie, al menos gratuitamente.

Quake IV y F.E.A.R.

No había hablado de estos dos juegos, y me extraña que no lo hiciese. Ya me los pasé, y me gustaría contar algunas diferencias entre ellos.

El Quake IV sigue la historia donde la dejó el Quake II, porque si recuerdas, el III era un deathmatch puro y duro sin argumento. La historia tiene gancho, y el hecho de que algunos compañeros te sigan y te ayuden a matar a los bichitos me lo ha hecho más ameno. No es la típica aventura del héroe que se carga a todo el mundo él solito porque le gusta trabajar solo. En este caso tienes partes en las que tu misión es ir del punto A al punto B porque tienes que contactar con otra persona o reunirte con tu grupo. Los gráficos están bien, pero no tienes mucha capacidad para relacionarte con el entorno.

Al contrario, F.E.A.R. es extremadamente interactivo. Los gráficos son aún mejores que en Quake IV pero vas tú solo contra todo el mundo. Si disparas en una pierna, el tipo se queda cojeando, si le das en un brazo se lo arrancas y se queda arrastrándose en el suelo. La historia no me gustó tanto, el «secreto a descubrir» es demasiado previsible.

Si pudiesen mezclar lo mejor de cada juego en uno sería uno de mis favoritos sin duda. Por cierto, en vista de que el Midnight Club 3 no va a salir en PC sólo me queda esperar al nuevo Need For Speed que promete bastante.